まず、アップデートのリリース日をお知らせすることから始めたいと思います!
少し遅れましたが、2月3日にリリースされると確信しています。私たちは今これに懸命に取り組んでいて、リリースパッチノートに記述されるものすごい数の変更点があります!
カスタムレベル:完成した革新!
これは大きなものの1つで、実際なぜこの全体のアップデートが行われているのかの、最初の理由です。
Read MoreThis is a full list of all Coilworks new.
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まず、アップデートのリリース日をお知らせすることから始めたいと思います!
少し遅れましたが、2月3日にリリースされると確信しています。私たちは今これに懸命に取り組んでいて、リリースパッチノートに記述されるものすごい数の変更点があります!
カスタムレベル:完成した革新!
これは大きなものの1つで、実際なぜこの全体のアップデートが行われているのかの、最初の理由です。
Read Moreゲーム内の視野 (FOV) 設定は常にサポートされています。 ただし、プレイヤーがカメラとプレイヤーキャラクターの間の距離を調整できる、カメラ距離設定を追加しました。これによって、プレイヤーはFOV設定を使用するのではなく、FOVとキャラクターの表示量を個別に調整出来るようになります。それによって、歪みや魚眼効果などの奇妙な副次的作用が生じる可能性があります。
Read MoreCloudbuiltは当初、キーボードとマウスのみを念頭に置いて開発されました。ゲームパッドの操作を検討し始めたのは、開発の中盤になってからでした。そうすることで、ジャンプコントロールの大きな問題にすぐに気付きました。同時にカメラを制御できなくなるため、ゲームパッドの通常の右親指ボタンにジャンプをマッピングできないのです。でも、ゲームのより高度なセクションの一部にはそれが必要です。
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