リリース日とカスタムレベルの革新!

まず、アップデートのリリース日をお知らせすることから始めたいと思います!

少し遅れましたが、2月3日にリリースされると確信しています。私たちは今これに懸命に取り組んでいて、リリースパッチノートに記述されるものすごい数の変更点があります!

カスタムレベル:完成した革新!

これは大きなものの1つで、実際なぜこの全体のアップデートが行われているのかの、最初の理由です。私はカスタムレベルメニューの、ただいくつかの問題を本当に修正したかったのですが、あることが別のことに繋がり、今の大規模で包括的なアップデートへと至りました。


そして何とそれは、カスタムレベルメニューに影響がありました。そのメニューの見た目は、同じものとは思えません!

旧メニュー / 新メニュー

今、一度に多くのレベルを画面に表示できるグリッド ビューが追加され、各レベルにはその他のさまざまな有用な情報がすぐにそこで利用できるようになりました。

例として、ここで沢山の情報を確認する事ができます。タイトルは様々な条件に応じて色が変わります。

  • グリーン = プレイ済とクリア済

  • レッド = プレイ済、未クリア、そしてコーティング済

  • ブルー = レベルの詳細メニューも開いていない

  • ホワイト = 詳細メニューは開いたが未プレイ

  • グレー = レベルはプレイ済だが未クリアでランク付けなし

タイトルの下にはレベルが更新された日付も表示されます。また、最後に表示してからレベルが更新されている場合、日付はグレーではなくイエローで表示されます。

タグ、フィルタリング、並べ替え

追加された別の重要な機能はタグです。

メニューのレベルにカーソルを合わせると、それらを直接表示できます。

でも、もっと便利なのはフィルタリングに使えることです。

このメニューでは、さまざまなタグをフィルターして、それぞれの意味の説明を表示することができます。また、レベルの並べ方も変更できます。

新しいレベルの取得と発見

もう 1 つの非常に重要な部分は、新しいコンテンツの取得と、プレイするのに適したレベルの見つけかたです。これも大幅に改善されました。

ここでは、ゲーム内から直接利用できるさまざまなオプションを確認できます。

その他の機能

カスタムレベル用に追加したその他の優れた機能が沢山ありますが、ここで全部を説明しきれません。

注目したいのは、この「位置をコピー」ボタンです。

実際には、現在の位置に関する情報をこんなテキストとしてコピーします。

<:CBP:12.623723,450.963806,661.416809:-0.266719,0.002615,0.963771:85.618889:>

これにより、コメントしたりフィードバックを送信する際に、レベルクリエイターに簡単にあげることができます。

クリエイターはそのテキストを取得し、レベル エディターの新機能を使用して、コピーした場所に即座に移動できます!

これを使って、お互いのレベルについて建設的なフィードバックを残していただければ幸いです 🙂どうか お互いを尊重することを忘れないでください!

カスタムレベルスキン

最後になります。初めてのカスタム レベル関連のスキンについて言及しなかったら、私の怠慢です!

ここでそれらの見た目をネタバレさせませんが、カスタムレベルのプレイに関連する3つの新しいスキンと、クリエイションに関連する別の2つのスキンを入手しました。

今回は以上です!

次回は、2月3日のフルリリースです!皆さま、どうぞお楽しみに!

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